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回复:【英雄连2数据汇总】(第二版)西德篇

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【监视学说】


IP属地:浙江206楼2020-01-22 20:06
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    1CP 轻装猎兵(Jäger Light Infantry):
    ——1CP解锁,可以花费280人力召唤一队轻装猎兵进场,属性见单位部分;100秒冷却;
    1CP 早期预警系统(Early Warning Systems):
    ——1CP被动技能,允许在四个生产建筑里花费100弹药制造歌莉娅遥控炸弹车;
    突击工兵、国民掷弹兵、上等兵和轻装猎兵可以在友方占领的领土点花费7秒埋设照明弹,敌人占领时自动触发,提供半径为50m的约14秒视野(无隐形探测);可以被探雷器探测;
    已经转换的补给卡车将架设信号中继器,可侦测并在小地图和战术地图上显示70米范围内的敌人;
    2CP 为了祖国(For the Fatherland!):
    ——2CP解锁,花费50弹药鼓舞己方领土内的步兵单位(离开己方领土无效),被击精度-35%,移动速度+15%(可以移动开火),持续时间:30秒;冷却时间:60秒


    IP属地:浙江207楼2020-01-22 20:06
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      2026-04-20 19:53:15
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      8CP LeFH-18 105mm榴弹炮(LeFH-18 Artillery):
      ——8CP解锁,突击先遣队可以花费400人力50油料在己方领土内建造LeFH-18 105mm榴弹炮;属性见单位部分;
      12CP 据点突袭(Sector Assault):
      ——12CP解锁;花费250弹药指定一个视野内半径为50m的目标区域,3/8秒后各派出1架搭载MG-17机枪的斯图卡入场在目标区域盘旋,寻找扫射视野内任何敌方目标,盘旋半径50m,持续45秒;4/7.5秒后各派出1架搭载37炮的斯图卡在目标区域盘旋,寻找攻击视野内的装甲目标,盘旋半径50m,持续23秒;冷却时间:200秒;不可在基地区域内释放
      MG-17航空机枪:
      盘旋时间:45秒;每架飞机攻击间隔:4秒;最大攻击次数:3
      单发伤害:5;单次攻击时长:2.75秒;射速:16×2;穿甲:100
      压制:0.0125;临近压制半径:12;临近压制比率:0.8
      飞机盘旋速度185;不提供视野;坠毁武器同侦察机
      BK37 37mm机关炮(左/右):
      盘旋时间:23秒;每架飞机攻击间隔:18秒;最大攻击次数:3
      单次攻击时长:4.25秒;射速:4×2;
      单发伤害:50;穿甲:160;跳弹伤害:66.67%
      AOE范围:3;距离判定:0.75/1.5/2.25;AOE伤害比率:1/0.35/0.05;友军伤害:0.25倍;AOE穿甲:90/85/80
      压制值:0.2;传染压制比率:1;传染半径:13
      飞机盘旋速度185;不提供视野,坠毁武器同侦察机


      IP属地:浙江208楼2020-01-22 20:07
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        【回收学说】


        IP属地:浙江210楼2020-01-22 20:07
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          0CP 四号防空坦克“东风”(Flakpanzer IV Ostwind):
          ——被动技能,可以在四本建造东风自走防空炮;属性见前文单位部分
          0CP 彻底回收(Thorough Salvage):
          ——被动技能,国民掷弹兵、突击先遣队和轻装猎兵将用“彻底回收”取代原先的“回收资源”技能;
          彻底回收:免费技能,指定地图上的车辆和班组武器残骸、中立班组武器或空车,操作期间2倍受击精度3倍受到伤害,11秒后摧毁该目标并获得15弹药5油料(空车36弹药12油料);无冷却时间;
          1CP 轻装猎兵(Jäger Light Infantry):
          ——1CP解锁,可以花费280人力召唤一队轻装猎兵进场,属性见单位部分;100秒冷却;


          IP属地:浙江211楼2020-01-22 20:07
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            3CP 渗透突袭战术(Infiltration Tactics):
            ——3CP被动技能;国民掷弹兵、突击先遣队、上等兵和轻装猎兵获得突袭手雷技能;技能在单位刚出场时处于冷却状态;
            突袭手雷:花费20弹药指定5-20m内的目标地点,班组的每一名成员都会向目标地点投掷一枚24型木柄手榴弹,引信时间1.25秒;120秒冷却;
            M24突袭手雷(单颗):
            射程:5-20;穿甲:25;瞄准时间:0.13-1;前摇/后摇:0.25/0.75
            单发伤害:40;AOE半径:4;距离判定:1/2/3;AOE伤害:40/30/10;友军伤害:10
            角散布:20°;最大径向散布:5;散布距离比:1
            特殊:除绿盾伤害为0.5倍外,无视任何掩体加成;攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害
            9CP 105mm榴弹炮弹幕(105mm Howitzer Barrage):
            ——9CP解锁,花费180弹药对视野内的目标区域进行炮击,发射间隔0.5-1秒,炮击数量和时间由技能释放后的弹药存量决定;60秒冷却;不可在基地区域释放

            105mm榴弹炮击:
            单发伤害:160;穿甲:1000
            AOE半径:6;距离判定:1.5/3/4.5;AOE伤害:160/56/8;友军伤害:80/28/4
            特殊:对于驻守目标的伤害比率为0.25;无视掩体加成;攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害;对英军阵地额外造成40点伤害;对生产建筑伤害减少25%;


            IP属地:浙江212楼2020-01-22 20:09
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              【回收学说】讨论楼:
              又称破烂王——由其回收技能得名。东风坦克的加入虽然在四本中才可以建造,但至少补齐了西德坦克反人的短板,不过相比于东德同款来说,出场较慢,因此出之前请做好反制盟军早期中坦的准备。彻底回收可以让回收技能回收弹药,是对基础回收技能的粗暴加强。当然战场中这个见仁见智,因为有时你只是希望斟酌是拆掉盟军的架设还是选择你会拿走。轻猎小队在之前守望学说说过了,有着优秀的视野和斩杀能力,还有掩体隐身可以非常好的克制盟军的狙击手。德意志摔炮由于长抬手时间和散布原因,并不是特别有效的杀伤手段,但也弥补了vg和轻猎没有直伤雷的缺憾;105mm炮击技能的炮击数量虽然与剩余弹药量挂钩,要480弹药以上才能放出额外威力,水雷你是觉得场上破烂多到随便捡是吧。尽管屯多了放起大烟花来也是挺绚烂的,但也没必要因此特别节约弹药,180弹药的轰炸效果相较于美军牧师连的轰炸也大致相当,可以用来突破阵地或对盟军榴弹炮架等进行轰炸。
              这个指挥官由于东风坦克在西德四本中,出场时间非常尴尬;轻猎兵则有隔壁歌莉娅指挥官替代,突击手雷效果也不是非常好,所以出场率并不高。建议在1122对局中可以考虑使用该指挥官,小规模对局中,单东风后由于对位盟军也只有单一的中型坦克,利用vg和一个at相对也好进行反甲防御,方便使用东风压制盟军步兵。而105炮击弹药消耗相对不多,泛用性也很强,可以作为补充技能使用。
              总的来说还是不太建议大家使用——只有东风没有更好的其他指挥官替代(那为什么不玩东德呢.jpg)——如果一定要玩东风,请注意操作at炮和步兵保护住自己的东风,以及驱赶对方中坦。只能说,破烂王到现在为止还是真破烂。


              IP属地:浙江213楼2020-01-22 20:09
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                【特种行动学说】


                IP属地:浙江214楼2020-01-22 20:09
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                  2026-04-20 19:47:15
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                  0CP 无线电静默(Radio Silence):
                  ——0CP解锁,花费40弹药开启,在60秒持续时间内暂停语音播报,所有己方步兵和车辆单位在小地图和战术地图上不可见(包括友军和敌军小地图);己方所有步兵(不包含架设)移动速度增加20%,可以移动开火;90秒冷却;
                  3CP 渗透突袭战术(Infiltration Tactics):
                  ——3CP被动技能;国民掷弹兵、突击先遣队、上等兵和轻装猎兵获得突袭手雷技能;技能在单位刚出场时处于冷却状态;
                  突袭手雷:花费20弹药指定5-20m内的目标地点,班组的每一名成员都会向目标地点投掷一枚24型木柄手榴弹,引信时间1.25秒;120秒冷却;武器属性见回收学说;
                  3CP 红外MP-44升级包(Infrared MP-44 Package):
                  ——3CP被动技能,若装甲授权已被解锁过,上等兵可以花费60弹药用45秒时间在领土内为上等兵配置2把红外MP-44突击步枪,占用2个武器槽;班组隐形探测距离增加25(总计35m隐形探测,与视野和射程一致);不会掉落;与MG-34轻机枪升级相互排斥;属性见前文


                  IP属地:浙江215楼2020-01-22 20:10
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                    4CP 炮射照明弹(Artillery Flares):
                    ——4CP解锁,花费60弹药指定任意目标地点,3/9/18/26秒后各向目标区域打出1发照明弹,每一发提供约14秒的50m半径视野(无隐形探测);冷却时间:60秒;
                    9CP 豹式指挥坦克(Panther PzKpfw. V Command Tank):
                    ——9CP解锁,需要已升级装甲授权的四本建筑存在;可以花费520人力200油料召唤一辆豹式指挥坦克进场,属性见单位部分;70秒冷却;场上存在豹式指挥坦克或虎王重型坦克时无法继续召唤;


                    IP属地:浙江216楼2020-01-22 20:10
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                      【特种行动学说】讨论楼:
                      俗称墨镜男(有个原型人物来着,辣脆特种部队),又名指挥豹指挥官。无线电静默可以隐藏自己部队在小地图上的标记,新版本又附带了加速效果,面对对手在进行多线操作时使用该技能有奇效,由于消耗弹药也不多,建议推进或包抄时都可以记得使用一下;渗透突袭战术给了基础步兵一款直伤雷,不过抬手时间长,单发伤害低也的确是缺点,灵活使用可以事半功倍;红外stg44给了ob一个中近距离作战的装备选择,在特定情况下有所发挥,在面对盟军大量高阶突脸步兵(不拿lmg的科曼德,板甲,波波沙动员,波波沙近卫,汤姆逊伞兵等等等等)或大量抗线步兵(海七人动员站盾的)时不妨可以使用一下,限制对方贴脸和站盾的效率;炮射照明弹则给了该指挥官在黑车中至高无上的地位,作为唯一一个完全不受任何防空和任何单位影响的侦查技能,重要性是毋庸置疑的,且没有其他指挥官进行替换,需要注意的是,范围相较60弹药的盘旋侦查还是小了点,请打准位置方便后续的技能使用。而指挥豹则更是一个通用性非常强的技能,在狗熊连中,黑豹坦克高装甲高血量的优势在面对盟军中坦时可以说是非常优势的存在(哪怕是一个价的彗星),而高穿深高射程的主炮也可以有效的反击装甲,是一个泛用性非常强的单位,而指挥豹则再一次对这种单位进行了加强。对友方车辆增加机动能力,视野和移动速度,并有一个标记技能且其消耗弹药很少,使得这个豹豹不仅拥有黑豹坦克的优良属性,还自带了一个性价比很高的光环和技能(虽然贵了不少),有很高的培养价值。养到高星的指挥豹带着一大坨德军装甲集团时的场景是盟军最不想见到的。
                      这位指挥官由于照明弹和指挥豹优秀的泛用性可以适用于各种规模的战场,在大规模战场上,指挥豹的光环可以有最大程度的发挥,且其优秀的单位属性也让盟军不好针对其进行重点攻击,标记载具则在小规模战场上有奇效,1122的战斗中每一辆车都至关重要。照明弹配合东德50kg或其他技能也可以完美清理盟军阵地或榴弹炮架子,无线电静默,红外stg44和突击手雷则给了一些其他方面的强化。
                      总的来说,不再具有三板斧的11召唤物特性,其使用方式相对于以前来说发生了较大的变化。目前由于照明弹的不可替代性,和指挥豹在多人局中加成巨大的特性,黑车队中经常出现或者说基本必有的指挥官;而在1122的战场上,指挥豹本身豹式坦克的属性加上一个标记载具也有一定的出场空间。但需要注意的是,这位指挥官完全没有任何轰炸技能,不管是自己需要轰炸技能来炸开盟军防御缺口,还是队友需要自己的侦查反掉盟军一些东西,都需要良好的沟通与配合,因此,在野队中不太推荐使用。


                      IP属地:浙江217楼2020-01-22 20:10
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                        西德篇完结,感谢支持
                        英军篇很快了


                        IP属地:浙江218楼2020-01-22 20:10
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                          @基力爷XX
                          @KP-31💍
                          @Kramer少校
                          完结申精


                          IP属地:浙江219楼2020-01-22 20:11
                          收起回复
                            我不想做人时就会选火风暴。VG VG VG VG,然后拍前线二本,再叫欧宝卡车,这样6分钟出头就能弄出4对突击VG外加至少一对喷火SP框得对面妈都不认识,不过队友抗线压力会大不少。中后期有些疲软,不过还能拿山炮燃烧弹和火追猎守VP点,用欧宝支援一下队友步兵,顺便用火箭弹这个不错的大轰炸技能砸烂对面什么东西。


                            IP属地:山东来自Android客户端220楼2020-01-22 22:38
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                              2026-04-20 19:41:15
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                              感谢楼主的精心整理和风趣吐糟,还夹带非常有用的干货,让我对这个快要心灰意冷失望透顶的老游戏又重燃乐趣


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端221楼2020-02-08 01:42
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