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回复:【英雄连2数据汇总】(第二版)英军篇

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9CP 炮兵支援小队“司事”(Artillery Support Group “Secton”):
——9CP解锁,可以花费375人力90油召唤一辆司事25磅自行火炮入场;属性见单位部分;50秒冷却;
10CP 全局监视(Perimeter Overwatch):
——10CP解锁,花费225弹药开启,在120秒持续时间内,所有己方据点视野加10,每隔10秒监视检测一次己方领土内视野中出现的敌方单位,进行1轮(各1发)基地25磅炮击;对同一目标每次攻击后监视间隔时间都会减少15%,最短为5秒;丢失目标后有1秒监视重置时间;同时每隔8秒监视一次并进行一发地图外迫击炮攻击,散布7m;每隔16秒监视一次并进行一发地图外25磅炮攻击,散布7m;各监视独立运作,可同时攻击多个目标;开启时会禁用基地25磅炮的其他炮击技能;240秒冷却;
基地25磅炮击:属性同草帽红烟;地图外迫击炮攻击:属性同英军迫击炮;地图外25磅炮攻击:属性同司事;


IP属地:浙江174楼2020-01-29 23:07
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    【皇家炮兵团】讨论楼:
    司事被加强前曾被戏称为皇家侦查。核心技能照明弹可以点亮所有与我方领土相邻的点,强开视野,相对于60弹药的价格算是个很不错的前线侦察技能,不过要注意照明弹是有一定延迟的,需提前释放。二技能红烟之前可以无视野释放现在改成需要视野之后性价比并不是特别高,当然算起价格100弹药也不算特别贵,自带空爆弹无需升级,支援队友的时候也算是个不错的炮击技能。不过因为常常和自己红烟草帽在地图两边释放,所以要注意预估基地25磅的转射角的时间,而且对远处目标(例如105)由于散布的原因威胁较差,能不能秒掉看脸。瓦伦丁轻型坦克凭借5cp的timing和便宜的价格可以补一波中期节奏,aec+瓦伦丁配齐了之后操作到位单四号是没戏唱的,当一个二线反渗透车辆也很不错,是11中的常见操作。反而是炮击技能有点尴尬,它不像东德的炮兵狗官可以无视cd,只是单纯扩大了司事的射程,当他不存在吧,一般也不会让瓦伦丁摸到需要司事加射程才炸的到的地方(真有那种情况,摸到位置叫队友轰炸其实更方便点)。司事自行火炮自从加了射程之后摆脱了大号迫击炮车的称号,虽然射程还是不及牧师,某些地图会有些吃力,但是便宜就是优势,可以更快成型。相比于反105来说,反德军大件和修车补人点可能更符合它的定位。最后这个监视炮击在使用家里两门25磅炮的同时额外附加了地图外监视,由于家里到处瞎jier转炮的原因直接杀伤不是特别大,但地图外炮击就说不定啥时候掉下来了。而且两分钟的超长持续时间确实还是能吓吓人的,谁也不知道下一发炮弹是不是落在站点或进攻的人群中,是个很强力的威慑技能。
    总的来说更适合3344等多人局,1122也主要凭借瓦伦丁的强力属性打中期。有侦察有轰炸,是一个很全面的指挥官。


    IP属地:浙江175楼2020-01-29 23:08
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      2026-04-18 13:53:20
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      【皇家工兵团】
      0CP M2喷火器(M2 Flamethrower):
      ——被动技能,皇家工兵可以花费60弹药20秒在领土内升级一把M2喷火器;占一个武器槽,与扫雷互相排斥;掉落概率0.33;武器属性见前文


      IP属地:浙江176楼2020-01-29 23:08
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        2CP 指定指挥载具(Designate Command Vehicle):
        ——2CP解锁,花费75弹药指定己方英军车辆(通用载具除外)为指挥车,该车辆自身的主炮精度减少50%,冷却和装填增加100%,获得飞机侦查能力;丘吉尔AVRE做指挥车时炮击技能冷却增加100%;
        在指挥车周围40m内的己方步兵和班组武器单位:射击精度增加20%,装填和冷却减少20%;
        在指挥车周围30m内的己方车辆单位:精度增加30%,装填和冷却减少30%,穿深增加15%;
        指挥车buff对自身无效;玩家指挥官技能冷却时间减少25%;指挥车在场上限定一辆,120秒冷却;
        指挥车飞机侦查:花费50弹药,一架霍克台风侦察机将会立即入场并围绕指挥车辆盘旋,盘旋半径70m,持续45秒;飞机速度175,提供100m半径的圆形视野,90m隐形探测视野,坠毁武器见单位部分;120秒冷却
        6CP 车组维修(Vehicle Crew Repairs):
        ——6CP解锁,所有英军车辆获得车组维修技能;受伤时可以花费40弹药开启,在45秒持续时间内无法移动,所有武器无法开火;车辆以11HP/s的速率回复生命值直至满血或技能结束;同时地图外将会对车辆发射7发迫击炮烟雾弹,散布12m,发射间隔3秒;45秒冷却


        IP属地:浙江177楼2020-01-29 23:08
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          8CP 反建筑燃烧迫击炮支援(Anti-Building Flame Motar Support):
          ——8CP解锁,花费110弹药指定一个视野内的目标区域,立即对目标地点释放一发地图外燃烧迫击炮弹,散布7.5m;4秒后继续发射两发燃烧弹,散布15m,发射间隔0.5-1秒;4秒后再次以同样的散布和频率发射两发燃烧弹;120秒冷却;不可在基地区域释放
          9英寸燃烧迫击炮弹:
          单发伤害:100;穿甲:35
          AOE半径:6;距离判定:0/3/4.5;AOE伤害:100/25/10;友军伤害:2.5
          伤害点数量:6;持续伤害AOE半径:4;持续时间:20秒;伤害:2(每1秒结算一次)
          压制:0.001;临近压制比率:1;传染半径:7.5
          特殊:攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害;无视黄盾、绿盾的掩体效果,对驻守单位造成0.25倍伤害;对建筑造成2倍穿甲和2倍伤害;
          9CP 爆破专精“AVRE”(Demolition Specialists “AVRE”):
          ——9CP解锁,需要铁锤或铁砧升级;可以花费560人力160油料召唤一辆丘吉尔AVRE坦克进场,属性见单位部分;当场上拥有AVRE时无法继续召唤;


          IP属地:浙江178楼2020-01-29 23:08
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            【皇家工兵团】讨论楼:
            曾经的自修蹲,之前靠一手阵地自修称霸的蹲比核心指挥官,自修改没之后这个指挥官出场率就变得较低了,基本都是冲着avre来的。英国工兵升喷火器是不错的的战斗技能:出场时弹药一般刚刚好够补一个喷火器不会落后timing加上5人班比较耐打和比sp便宜得多的补人,城镇图效果拔群。指挥载具虽有debuff,但光环效果十分给力,可谓损一人而惠大众。同时附赠了英军为数不多的飞机侦察,英军侦察机盘旋还是蛮快的,范围也不错,通常不是家门口的地方基本都能看得到。注意不要给avre,会大幅降低装弹速度。自修是个经典技能,后期车辆数量多了可以缓解修车压力,但要注意布伦车修理快捷键别按错按成这个了。8CP解锁的反建筑燃烧迫击炮支援自从某一次更新取消了与建筑物的灵魂绑定后成功成为了大英版热水澡,使用的时候也可以当作苏联热水澡炮击使用,烧人赶架子是没问题的。顺带一提,这玩意对建筑伤害不少,可以拿来拆本;较早的出场时间让它对西德的二本或是在起的四本有极大的威胁,通常这一个技能能烧本将近半血。12CP则给予了召唤AVRE坦克的能力,这辆由5位工兵和一位坦克手驾驶的坦克能够将重达18KG的爱心垃圾桶(内含12.7KG满满的爱)送进德军的heart里边。作为有炮塔有人权的大肉盾(滑稽虎退出了直播间),有着极为优秀的对步兵的惊吓(划掉)杀伤能力,加上自身肉度,配合优秀的at炮可以冲在一线打推进。avre一般可以考虑开禁火防止炮塔乱转不能及时开炮。
            总的来说,是一个注重于巷战、反人的指挥官,虽然没有科曼德差了那么一点意思,不过喷火器在城镇图跳房子还是一大杀器,avre也是一个扩大对方失误的极佳的单位(毕竟后期步兵的星星很珍贵),有着优秀的灭队能力。有过练习的情况下2244在合适的地图都可以使用。当然野队这个东西的定位还是偏向于娱乐,毕竟技能不是很完全,对于德军各种大架子没有特别好的反制手段,最多是燃烧弹烧烧星星?


            IP属地:浙江179楼2020-01-29 23:09
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              【特殊武器团】
              2CP 坦克猎手步兵分队(Tank Hunter Infantry Section):
              ——2CP解锁,可以花费300人力召唤一队坦克猎手步兵分队进场;属性见单位部分;120秒冷却
              3CP 补给半履带车(Resupply Half-track)
              ——3CP解锁,可以花费270人力30油召唤一辆M3半履带车进场;该车辆可以分发武器装备并提供前线补人;属性见单位部分;120秒冷却


              IP属地:浙江180楼2020-01-29 23:10
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                8CP 守住阵线(Hold The Line!):
                ——8CP解锁,花费250弹药,在70秒持续时间内所有领土内的己方步兵单位受击精度降低20%;30秒/35秒后对所有己方与敌人领土相邻的前线领土进行持续30秒的监测,每隔10秒监视检测一次视野中出现的敌方单位/车辆单位,进行1轮霍克台风扫射/火箭弹攻击;各监视独立运作,丢失目标后有2秒监视重置时间;可同时攻击多个目标;飞机速度175,无视野;坠毁武器同侦察机;240秒冷却;
                霍克台风20mm机炮:
                单发伤害:10;单次攻击时长:4.25秒;射速:10×2;穿甲:42.5
                无AOE范围
                压制:0.0135;临近压制半径:13;临近压制比率:1
                霍克台风火箭弹:
                单发伤害:80;单次投弹数:3×2;穿甲:420
                AOE半径:6;距离判定:1.5/3/4.5;AOE伤害:80/12/4;友军伤害:2
                跳弹伤害0.5倍;对驻守单位造成0.25倍伤害,无视其他掩体减伤;


                IP属地:浙江181楼2020-01-29 23:10
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                  2026-04-18 13:47:20
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                  12CP 集中火力行动(Concentrated Fire Operation):
                  ——12CP解锁,花费250弹药指定一个视野内的目标区域,6秒后地图外的重型火炮将会在目标地点进行4发炮击;散布15m,射击间隔12秒;360秒冷却;不可在基地区域释放
                  单发伤害:600;穿甲:1000
                  AOE范围:12;距离判定:3/6/9;AOE伤害:600/210/30;友军伤害:300/45/15
                  特殊:秒杀受到攻击的步兵单位,对阵地额外造成40点伤害
                  9CP 先驱行动“鳄鱼”(Vanguard Operation “Crocodile”):
                  ——9CP解锁,需要铁锤或铁砧升级;可以花费640人力230油料召唤一辆丘吉尔鳄鱼喷火坦克进场,属性见单位部分;4/8/11秒后在召唤目标地点各发射一发照明弹,提供半径为50m的约16秒视野;当场上拥有丘吉尔鳄鱼时无法继续召唤;


                  IP属地:浙江182楼2020-01-29 23:10
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                    【特殊武器团】讨论楼:
                    绰号发枪连,曾经的11热门指挥官,但自从工兵有了断腿,这个指挥官连挨几刀几乎见不到了。炮狙草帽还是略显鸡肋,毕竟你游特色炮狙打不动人。核心技能发枪车可以提供前线的发枪服务,提供属性相当于被砍前布伦枪的维克斯。更多的是还可以给队友发枪,动员惩戒终于也有每队lmg的机会,怪物近卫更能手持四把反坦克武器手撕装甲,队友苏军玩家纷纷留下了感动的泪水并将红旗插在了柏林。8CP坚守战线单纯看技能说明很酷炫但是用处其实并不大,首先要很久的轰炸延迟,价格极其昂贵还只能在防守时才能用,限制比较大。集中火力行动作为英军轨道炮是一个不错的轰炸技能,伤害大分量足,没有步兵和装甲敢于冒着挨炸的风险跑进炮击范围。火邱作为有牌面的大件弥补一下后期反人倒是可以的,但鉴于英军有火邱三连,单纯为了这个大件也犯不上选发枪连。
                    总的来说目前版本冷门指挥官,比较吃弹药。想要体验一下推荐黑队组个毛子一起玩耍,惩戒动员其实拿上维克斯还是很猛的。


                    IP属地:浙江183楼2020-01-29 23:11
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                      【战术支援团】
                      1CP 战场回收行动(Field Recovery Operation):
                      ——1CP解锁,可以花费230人力召唤一队回收工兵进场;属性见单位部分;同时地图上所有车辆残骸地点都会被照明弹照亮,提供半径为35m的约12秒视野;120秒冷却


                      IP属地:浙江184楼2020-01-29 23:11
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                        9CP 先驱行动“鳄鱼”(Vanguard Operation “Crocodile”):
                        ——9CP解锁,需要铁锤或铁砧升级;可以花费640人力230油料召唤一辆丘吉尔鳄鱼喷火坦克进场,属性见单位部分;4/8/11秒后在召唤目标地点各发射一发照明弹,提供半径为50m的约16秒视野;当场上拥有丘吉尔鳄鱼时无法继续召唤;


                        IP属地:浙江186楼2020-01-29 23:13
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                          10CP 前线观察哨(Foward Observation Post):
                          ——10CP解锁,可以花费250人力30油料将领土内驻守的中立建筑转变为前线观察哨,提供25m补人半径,240秒冷却;同时前线兵营解锁前线观察哨升级,花费100人力10油30秒;与医疗站升级互相排斥;无数量限制;前线观察哨有以下技能,各技能遵循玩家间的全局冷却,不可在基地区域释放:
                          烟雾弹幕:花费50弹药指定100m内的目标地点,1秒后向目标地点发射8枚烟雾弹,散布10m,发射间隔0.25-0.75s;烟雾半径6.5m,持续20秒;120秒冷却;
                          高爆弹幕:花费150弹药指定100m内的目标地点,1秒后向目标地点发射8发105mm炮击,散布10m,发射间隔0.25-0.75s;120秒冷却;
                          单发伤害:160;穿甲:1000
                          AOE范围:6;距离判定:1.5/3/4.5;AOE伤害:160/24/8;友军伤害:4
                          压制:0.001;临近压制比率:1;传染半径:7.5
                          侦察机:花费60弹药指定100m内的目标地点,1秒后一架霍克台风侦察机将会立即入场并进行盘旋半径为70m的侦查,持续90秒;飞机提供100m半径的圆形视野,90m隐形探测视野,坠毁武器见单位部分;120秒冷却;
                          飞机扫射支援:花费150弹药指定100m内的目标地点,1秒后一架霍克台风侦察机将会立即入场并在目标区域以60m半径盘旋,用20mm机炮攻击敌军视野内的步兵和车辆单位;飞机速度175,无视野;坠毁武器同侦察机;120秒冷却;
                          技能时间:45秒;飞机攻击间隔:18秒;最大攻击次数:3
                          单发伤害:10;单次攻击时长:4.25秒;射速:10×2;穿甲:42.5
                          无AOE范围
                          压制:0.0135;临近压制半径:13;临近压制比率:1
                          炮兵掩护弹幕:花费180弹药指定100m内的目标地点,技能半径60m,8秒后每隔4秒监视检测视野中出现的敌方车辆单位,进行1发155mm炮击,散布10m;同时每隔10秒监视一次视野中出现的步兵单位,进行10发40mm压制火炮攻击,散布10m,发射间隔0.15秒;各监视独立运作,对同一目标每次攻击后监视间隔时间都会减少15%,最短为2秒(155mm炮击)5秒(压制火炮射击);丢失目标后有1秒监视重置时间;可同时攻击多个目标;
                          同时若区域内存在生命值低于50%的友军车辆,地图外迫击炮将会向其发射7发烟雾弹,散布10m,发射间隔0.5秒;烟雾半径6.5m,持续20秒;以上各监视持续62秒;180秒冷却;
                          155mm掩护炮击:
                          单发伤害:60;穿甲:1000
                          AOE范围:6;距离判定:2/4/6;AOE伤害:60/9/3;友军伤害:1.5
                          对生产建筑伤害减少25%;被命中的车辆单位在5秒内获得炮手受伤状态,装填时间增加100%;
                          40mm掩护炮击:
                          单发伤害:15;穿甲:70
                          AOE范围:5;距离判定:0.25/1.25/2.5;AOE伤害:15/7.5/3;友军伤害:1倍
                          压制:0.3;临近压制比率:1;传染半径:15


                          IP属地:浙江187楼2020-01-29 23:13
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                            【战术支援团】讨论楼:
                            绰号蓝帽,曾经因白圈技能闻名于世然后被一刀砍废,目前版本加强后作为多人局英军抗线主力的存在。高修理速度,可以焊架子的回收工兵加上2cp极低人力需求的at迫击炮补给,给与了英军宝贵的曲线火力,更能解决反甲燃眉之急,无论是自己补一个小卖部或是蹭美军一个医疗车,都可以很快的在前中期站稳脚跟。指挥车无论是前期给大头还是后期给火邱都可以有效提高部队抗线反击的能力。中后期补了空指部之后可以依靠前中期积攒起来的弹药一波通过大量优秀技能打穿敌人防线或是针对敌人进攻分个放技能站稳脚跟。空指部不光可以补人,更拥有一脸技能:侦察,打烟,扫人,白圈,炮击,释放范围不算近,足够应付各种各样的情况(如果弹药够的话,一把丢光四五百弹药是日常)。值得一提的是空指部掩护弹幕(也就是曾经闻名的大白圈,现在已经没有圈了)技能在有视野的情况下持续输出能力极高,对敌方大范围步兵可以产生压制效果(空降博福斯炮弹2333),还能在一定程度上限制装甲单位,范围极大时间超长很难引起敌方警觉。大件火邱召唤时可以当做西德照明弹使用,本身补充了反人火力,作为最好的指挥车人选可以配合其他单位进攻,保证了其强大的后期能力。总体来说是个非常能抗能打的指挥官,抗线能力满分,同时具有至少三种地图侦查手段配合弹药技能在团战中非常吃香,推荐在3344中使用。毕竟人少了,没盖子,没那么多弹药给你放技能放个爽= =
                            p.s.召唤回收工兵时的照明弹有时候会把一些奇奇怪怪的东西照亮,尽管他们并不能被回收(某德棍港)


                            IP属地:浙江188楼2020-01-29 23:13
                            收起回复
                              2026-04-18 13:41:20
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                              【先驱行动团】
                              1CP 突袭行动(Raid Operation):
                              ——1CP解锁,花费50弹药,在60秒持续时间内己方步兵和班组武器占领和解除占领速率增加100%;己方车辆单位获得2的占领和解除占领速率;120秒冷却;


                              IP属地:浙江189楼2020-01-29 23:14
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