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回复:【英雄连2数据汇总】(第二版)英军篇

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3CP 高级兵站(Advanced Assembly):
——3CP解锁,前线兵站可以花费200人力25秒升级为维修站,完成后自动派出3名工兵维修20m内的友方车辆单位或阵地(无论是否处于战斗状态),维修速度3HP/人/s;损失3分钟内自动补充;与医疗、撤退点和前线观察站升级相互排斥;
4CP 反击炮火(Counter Battery):
——4CP解锁,3英寸迫击炮阵地可以花费30弹药开启反击炮火,在45秒持续时间内停止自动攻击,两门迫击炮将分别对射程(115m)内的敌方开火的火炮单位进行弹幕攻击,属性同弹幕技能,每两轮反击间有4秒冷却;期间无法使用其他技能;90秒冷却;
二本或三本可以花费30弹药开启反击炮火,在45秒持续时间内无法进行生产,对应的25磅炮将分别对射程(35-250m)内的敌方开火的火炮单位进行2发弹幕攻击,每两轮反击间有4秒冷却;90秒冷却;
附录:基地25磅炮(反击炮火)
射程:35-250;单发伤害:160;穿甲:120
瞄准时间:初次:0.13;开火:0.13;前摇/后摇:2/0.625;装填:0.5-1
角散布:7.5°;最大径向散布:10;散布距离比:0.04
AOE半径:6;距离判定:1.5/3/4.5;AOE伤害:160/24/8;友军伤害:0.025倍
射界:±15°;转向速度:40
特殊:对于驻守目标的伤害比率为0.25;无视掩体加成;攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害;
10CP 精确炮击(Precision Barrage):
——10CP解锁,花费200弹药指定一个视野内的目标区域,5秒后将会在目标地点进行5发155mm弹幕炮击,间隔0.5-0.75秒;散布15m;3秒后再次进行4发炮击,散布10m,间隔0.25-0.5秒;5秒后进行第三轮3发炮击,散布5m,间隔0.125-0.25秒;120秒冷却;不可在基地区域释放
单发伤害:120;穿甲:1000
AOE范围:8;距离判定:2/4/6;AOE伤害:120/18/6;友军伤害:3
特殊:无视绿盾掩体加成,对驻防单位造成0.25倍伤害;对生产建筑伤害减少25%;命中车辆单位后有33%概率造成引擎损坏,修复至满血解除;33%概率击晕5秒;


IP属地:浙江159楼2020-01-28 20:27
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    【先进阵地团】讨论楼:
    旨在增强作为英军特色的阵地单位的指挥官,有一个“先进蹲逼”的美名,因其指挥官样貌还有一个“大胡子”的外号(大林子警觉.jpg)。0cp解锁的防御行动让作为英军基础兵种的草帽拥有构筑阵地的能力,大大提早了阵地出场的时间,让德军在游戏早期就面对让人头疼的阵地群,同时维修阵地的能力也一定程度上提升了阵地的生存性(甚至修的比专业皇工还快一些,但是真的舍得拿草帽去修阵地吗?);3CP后同时解锁高级兵站和增强阵地能力,增强阵地主要是用于提升阵地的血量与护甲,在交火不激烈时让其能够存活更长的时间,但是面对决心要拆阵地的德军基本上属于自我安慰的水平,近期改版后需要油料来升级,更是显得性价比极低;而在将小卖部升级为高级兵站后,小卖部能够为附近的阵地和载具提供自动维修,在阵地遭遇火力工兵不便于维修之时可以拿来给阵地保命,能够有效地增强阵地的生存性能,同时维修载具更是能够保障盟军装甲的出勤率,在一定程度上解决英军修车的问题(对的没错说的就是你傻邱),和毛妹一样作为盟军的后勤专家无情碾压德棍的维修效率;
    4CP为基地火炮和迫击炮阵地解锁火炮反击能力,这个技能在迫击炮阵地使用时更加针对拿迫击炮与阵地对炸的东德玩家,配合着115的射程能够让德军的基础曲射单位感到头疼,而基地火炮的反击炮火则更加针对于作为德军长程曲射的105火炮,虽然威力不大但是好在价格便宜。如果德军用于轰炸阵地的曲线单位摆放的不好的话会遭到英军基地火炮的打击,骡子什么的容易被脸黑一发入魂,算是英军阵地群的远程保护,打算起炸比对抗先进阵地团的德军玩家应多注意下这个技能;10CP后解锁精确炮击技能作为这个指挥官的进攻炮击技能,让其能够在对局后期能够依靠这个技能打出一波攻势(而不是抱着阵地死蹲),其较为优秀的散布也可以用来秒掉德军的定点目标(105:果然还是来针对我的)。
    在使用这个指挥官的时候应注意尽管其大大地增强了英军阵地作战体系,但是不要依靠着阵地死蹲在后方,假如被德军针对的话看似强大的阵地集群实则相当脆弱,当然如果能够有效遏制德军各类针对阵地的单位的话,这个指挥官能够用他的阵地为德军玩家带来一场噩梦。(只要不被105炸爆的话)(见到105的嘤军阵地:no!god!pls!no!no!no!nooooooooooooooooo!
    p.s.能在战斗过程中修车的维修站仅此一家


    IP属地:浙江160楼2020-01-28 20:27
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      2026-04-18 13:53:20
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      【突击队战团】


      IP属地:浙江162楼2020-01-29 23:02
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        3CP 突击队滑翔机渗透(Commando Glider Insertion):
        ——3CP解锁,花费390人力指定地图上任意的目标地点,一架载有科曼德突击队的滑翔机将从地图外随机方向入场,飞行时处于无敌状态,盘旋一周后按照指示方向以重型碾压等级降落至地面,触碰到障碍物会损失一定血量;若降落在不可通过物件上(房子、水面等)则直接死亡;安全降落后可以被正常攻击,释放突击队后无法再次进驻;落地后开启补人,半径为25m;60秒冷却;滑翔机速度160,飞行时视野为0,其余属性见单位部分;不可在基地区域内释放;
        3CP 烟雾突袭行动(Smoke Raid Operation):
        ——3CP解锁,花费60弹药指定一个目标区域,地图外将会对目标区域发射10发烟雾弹,散布15m,发射间隔5-6秒;同时发射35发烟雾手雷,散布30m,发射间隔1-2秒,每一发烟雾半径8m,持续20秒;同时每隔15秒向己方步兵单位发射一枚烟雾手雷;在60秒持续时间内己方步兵单位在掩体或烟雾内获得隐身能力,脱离掩体后可以保持3秒;解除占领速率增加100%; 120秒冷却;不可在基地区域内释放;
        4CP 突击(Assault):
        ——4CP解锁,花费70弹药, 每一块与己方领土相连的敌军领土都会被一架霍克台风侦察机从基地方向出发进行一次掠过侦查;飞机提供路径上100m半径的视野,可以探测90m内的隐形单位,速度150;坠毁武器见单位部分;同时在45秒持续时间内所有己方步兵单位精度增加25%,脱战4秒后移动速度+1(可以移动开火);120秒冷却


        IP属地:浙江163楼2020-01-29 23:02
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          8CP 迫击炮掩护(Motar Cover):
          ——8CP解锁,花费130弹药指定一个视野内的目标区域,5秒后将会在目标地点各进行10发白磷弹和迫击炮炮击,间隔1-2秒;散布25m;同时在0-25秒时间内在目标区域会出现一发照明弹,提供半径为50m的约16秒视野;120秒冷却;不可在基地区域释放
          白磷弹:
          单发伤害:3;穿甲:35
          AOE范围:8;距离判定:2/4/6;AOE伤害:3/2/0.5;友军伤害:1倍
          持续伤害AOE半径:6;持续时间:19秒;伤害:0.75(每0.2秒结算一次)
          特殊:在灼烧范围中的车辆单位无法开火;处于被灼烧状态的步兵在2s内速度-2,最低可烧至1HP;
          迫击炮弹:
          单发伤害:80;穿甲:35
          AOE范围:4;距离判定:1/2/3;AOE伤害:68/40/20;友军伤害:0.025倍
          特殊:对驻守单位伤害0.25倍;对英军阵地额外造成40点伤害
          12CP 空中霸权行动(Air Supremacy Operation):
          ——12CP解锁,花费250弹药指定一个视野内的目标区域,一架霍克台风侦察机将立即进场对目标区域进行掠过侦查,提供路径上100m半径视野,90m反隐形视野,速度150;技能开始6秒后一架台风攻击机将会进场,对目标区域用两架20mm机炮进行扫射,提供路径上40m半径的锥形视野,速度200;技能开始10秒后一架战术轰炸机进场对目标地点进行直线的精确轰炸,4秒后两架战术轰炸机紧随其后进行范围轰炸,轰炸机无视野,速度175;飞机坠毁武器同侦察机;120秒冷却;不可在基地区域释放;
          霍克台风20mm机炮:
          单发伤害:8;单次攻击时长:4.25秒;射速:10×2;穿甲:42.5
          AOE范围:3;距离判定:0.75/1.5/2.25;AOE伤害比率:1/0.35/0.05;友军伤害:0.25;AOE穿甲:90/85/80
          压制:0.0135;临近压制半径:15;临近压制比率:1
          航空炸弹:
          单发伤害:300;单次投弹数:8-9;穿甲:1000
          AOE半径:10;距离判定:2.5/5/7.5;AOE伤害:300/105/15;友军伤害:150/22.5/7.5
          对驻守单位造成0.25倍伤害(如果房子没塌),无视其他掩体减伤;对生产建筑伤害减少25%


          IP属地:浙江164楼2020-01-29 23:02
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            【突击队战团】讨论楼:
            大英踹门天团,着重于步兵战术的指挥官之一,因其最后一个技能又名大轰炸指挥官。这个指挥官从经历前期第一波交火后的3CP才开始解锁技能,滑翔机突击队技能能够让一队精锐步兵在无视战争迷雾的情况下实施滑翔机机降(而且不会像美军那样全家挂树),这个技能使用方式多样,既可以单纯作为渗透技能投进敌方战线后方,也可以作为进攻时投送到德军战线正中间作为支撑点,甚至能够在反冲击时作为意想不到的救火队登场,但是落地时间较长,并且全世界都会知道突击队的到来,所以使用时要好好规划降落时机;
            同样3CP解锁的是烟雾突袭行动,这个技能花一份钱给三份效果(大英花哨日常),可以在技能区域内的单位提供掩护,同时也会在全图范围为自己步兵提供烟雾与隐身能力,并且还附带翻点加速效果,看似超值的技能其实由于烟雾弹的诡异落点经常达不到效果,落在步兵脚下的烟雾弹只要步兵移动就会失去隐身状态,效果聊胜于无;4CP解锁的突击技能在为步兵单位提供BUFF的时候同时释放一个接近全图范围的略过侦察,仅需70弹药就可以强开一次地图(侦察机数量太多以至于基本反不了,少校60弹药侦察机留下了眼泪),是一个挺不错的技能;8CP的迫击炮掩护除了会落下白磷弹外同样还有普通的迫击炮弹,下血杀敌一气呵成,还会有一颗照明弹提供持续视野;
            12CP的空中霸权行动是这个指挥官的招牌技能,250弹药召唤皇家空军的台风战斗机带着战术轰炸机(兰开斯特警告,蚊爷,似李么?)对目标区域实施一场壮观的空中轰炸,并造成巨大杀伤,经过多个版本洗礼(NERF)后,大轰炸这个技能已经不能一键REMOVE GERMANY,但还是一个相当优秀的摧毁德军固定目标的大型轰炸技能。指挥官的五个技能里四个都耗弹药,对弹药的需求量可见一斑,需要谨慎规划技能的使用。作为英军初始三宝之一算是一个相当使用的指挥官。


            IP属地:浙江165楼2020-01-29 23:03
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              【租借突击团】
              0CP 突击分队包(Assault Section Package):
              ——被动技能,若二本存在,允许步兵分队花费60弹药用30秒配置2把汤姆逊冲锋枪(伞兵),并将剩余的李恩菲尔德步枪替换为司登冲锋枪(草帽),自身体积减少15.56%,不再受到掩体外惩罚;同时解锁No.77白磷弹手雷技能;升级占用1个武器槽;与医疗补给和信号装备升级相互排斥;
              No.77白磷弹手雷:花费25弹药指定5-15m内的一个目标地点,投掷一枚白磷手榴弹,无引信时长;30秒冷却;
              射程:5-15;瞄准时间:0.13;前摇/后摇:0.25/0.75;
              单发伤害:1;穿甲:2.5;AOE半径:3; AOE伤害:1;
              持续伤害AOE半径:6;持续时间:19秒;伤害:0.75(每0.2秒结算一次)
              特殊:处于被灼烧状态的步兵在1s内速度-2,最低可烧至1HP;被命中的车辆单位无法开火;无视驻防掩体加成


              IP属地:浙江166楼2020-01-29 23:04
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                0CP M1 81mm迫击炮(M1 81mm Motar Team):
                ——0CP解锁,可以花费240人力召唤一队81mm迫击炮入场;属性见单位部分;60秒冷却;
                0CP M10阿基琉斯坦克歼击车(M10 “Archillies” Tank Destroyer):
                ——被动技能,可以在三本建造M10阿基琉斯坦克歼击车;属性见单位部分
                2CP M5半履带车(M5 Halftrack):
                ——2CP解锁,可以花费240人力30油召唤一辆M5半履带车到达战场;属性见单位部分;40秒冷却
                6CP 车组维修(Vehicle Crew Repairs):
                ——6CP解锁,所有英军车辆获得车组维修技能;受伤时可以花费40弹药开启,在45秒持续时间内无法移动,所有武器无法开火;车辆以11HP/s的速率回复生命值直至满血或技能结束;同时地图外将会对车辆发射7发迫击炮烟雾弹,散布12m,发射间隔3秒;45秒冷却


                IP属地:浙江167楼2020-01-29 23:04
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                  2026-04-18 13:47:20
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                  【租借突击团】讨论楼:
                  “嘤美特殊关系”在二战中的体现,嘤嘤抱美帝大腿吃软饭的代表性指挥官,被称为英军“美援”,着重于用美军单位补强阵营机动性的指挥官。0cp的突击包能够让草帽化身为擅长于中近距离战斗的突击草帽,输出能力与升枪骑兵RM别无二致,但是优势在于其自身相当不错(没砍草帽的水平),尽管没有胶水书包与烟雾弹但是有个相当优秀的触炸白磷手雷(no.77本身是白磷发烟的烟雾弹,算是标准使用方式),对于各类需要贴脸与反贴脸的场景而言相当有效,再配合上冲锋枪的高射速能够快速地将冲出烟雾的德军步兵迅速收割,需要注意的是由于突击包升级后并不能升级医疗包或者是红烟,所以要不然就是升级1~2队配以标准草帽作为混合步兵力量,亦或是为其配套上医疗小卖部等辅助单位;同时解锁召唤美军81迫的能力让其能够获得全阵营出场最快的迫击炮单位,在T1时期抑或是不适合蹲阵地的局面中能够很好地作为英军曲线支援单位增强;
                  放到3本的狼獾在能够跑起来的英军装甲中能够撑起廉价反甲的大头,使用上较为灵活同时也要多加操作;2cp解锁的M5半履带车作为支援型载具出场并不晚,作为带嘤前线支援补人、装载突击草帽带帽撞人之外还能够升级四联老干妈,让其在中前期就能够获得一个高机动的优质反人载具;载具自修对于该指挥官可以预见的众多载具数量以外,作为唯一一个指挥官弹药技能事实上是作为机动战斗力的延续(避免了皇工过劳死)。
                  综合来看,作为一个用多种单位补强机动能力的指挥官,美援指挥官能够让英军“动起来”,但由于缺少间接支援单位和炮击技能,在环境不理想的情况下反倒会更加“动不了”,在使用的时候请多加注意战局环境,避免让自己的力量无从施展。


                  IP属地:浙江168楼2020-01-29 23:04
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                    【机动突击团】


                    IP属地:浙江169楼2020-01-29 23:05
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                      0CP M2喷火器(M2 Flamethrower):
                      ——被动技能,皇家工兵可以花费60弹药20秒在领土内升级一把M2喷火器;占一个武器槽,与扫雷互相排斥;掉落概率0.33;武器属性见前文
                      2CP 先进掩体战斗(Advanced Cover Combat):
                      ——2CP解锁,花费75弹药,在30秒持续时间内处于掩体外的步兵分队装填-40%,冷却-20%;处于掩体内的步兵分队装填-20%,冷却-30%(与草帽掩体加成不冲突);120秒冷却
                      3CP 渗透突击队(Infiltration Commandos):
                      ——3CP解锁,可以花费320人力从中立建筑中召唤一队科曼德突击队,或指定目标地点召唤进场;召唤时突击队为3人班,可以补至5人;属性见单位部分;56秒冷却
                      8CP 陆地床垫(Land Mattress):
                      ——8CP解锁,花费350人力40油料召唤一队陆地床垫多管火箭发射器进场;60秒冷却;
                      6CP 车组维修(Vehicle Crew Repairs):
                      ——6CP解锁,所有英军车辆获得车组维修技能;受伤时可以花费40弹药开启,在45秒持续时间内无法移动,所有武器无法开火;车辆以11HP/s的速率回复生命值直至满血或技能结束;同时地图外将会对车辆发射7发迫击炮烟雾弹,散布12m,发射间隔3秒;45秒冷却


                      IP属地:浙江170楼2020-01-29 23:05
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                        【机动突击团】讨论楼:
                        因其能够出英军唯一的火箭炮单位——陆地床垫而被俗称为“床垫”指挥官,其技能多半为支援类技能。M2喷火器升级给英军一个用步兵来打城镇巷战的好选择,可以作为喷火布伦的替代品,在一些更复杂的地形能够大大提升英军的作战能力;2CP解锁的先进掩体战术让自家的草帽哪怕不在掩体内也能获得一定的加成(秘技——无中生盾!),同时已在掩体内的草帽能够爆发出更强的输出能力,但75弹药的释放费用也不便宜,作为一个草帽强化技能来讲算是锦上添花;3CP的渗透突击队由于在建筑材料里的Russian Roulette当中输了两次所以从打Majong变成了斗dizhu,出场只有三人(顺带一提,轻猎和西德伞兵怕不是因为出老千被赶了出去),在实施渗透单位的本职时有些尴尬(出场三个人加投掷物CD,操作不当连架设都赶不走),但作为英军步兵的精英步兵来强化作战体系的话相当不错,在出三本第一个装甲前的空档期可以补一队来强化作战能力;8CP解锁的陆床垫召唤能力让英军能够部署火箭炮类单位,是阵营宝贵的曲线火力,但床垫自身相较于其他火箭炮单位的不同使得这个单位的用法较为独特;最后一个技能是6CP解锁的车辆自修技能,对于经常有一堆傻邱要修的嘤军来说是一个好技能,其附带的打烟也能让德军第一时间无法阻止自修(但是一般玩家都会G地板所以并不安全),增强了英军装甲部队的持续作战能力。这个指挥官在前中后期都有相对应的技能,也是许多英军玩家的选择之一。


                        IP属地:浙江171楼2020-01-29 23:06
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                          【皇家炮兵团】


                          IP属地:浙江172楼2020-01-29 23:07
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                            3CP 早期预警(Early Warning):
                            ——3CP解锁,花费60弹药开启,敌方所有与己方领土相邻的据点将会在6.5秒后被2发照明弹照亮,照明弹提供半径50m的视野(无隐形探测),持续约30秒;120秒冷却
                            4CP 集中炮击(Concentration Barrage):
                            ——4CP解锁,花费100弹药指定一个视野内的目标区域,2秒后两门基地25磅炮将会对目标地点各进行3发炮击,属性见基地武器;同时每3-10秒将会对目标地点发射一枚地图外空爆弹,共计4发,散布20m;属性见草帽红烟;80秒冷却;同时遵从基地25磅炮的全局冷却;不可在基地区域释放
                            5CP 观察分队“瓦伦丁”(Observation Detachment “Valentine”):
                            ——5CP解锁,可以花费300人力80油召唤一辆瓦伦丁指挥坦克入场;属性见单位部分;80秒冷却;当场上有瓦伦丁存在时不可召唤;


                            IP属地:浙江173楼2020-01-29 23:07
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