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回复:盘点我玩过的所有游戏,这是第五次了

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IC打完了,我在帝国编年史贴吧有直播贴,可以去看看
我的评价是伟大的作品,循序渐进的叙事扣人心弦,每个人的发展都恰到好处,没有任何难蚌的逻辑崩坏·强烈建议游玩


IP属地:北京158楼2026-04-01 21:06
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    3


    IP属地:福建来自Android客户端159楼2026-04-01 21:41
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      2026-04-18 03:25:33
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      目前正在推进问题大学,进度百分之40,这两天全是在群里和大家给之前我评价的游戏的LI打分,没打新游戏。


      IP属地:北京160楼2026-04-07 09:36
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        楼主推荐两个永恒的代餐吧,优先建模,最好量大一点,康乃馨,曦升,恶女,蜉蝣都玩过了


        IP属地:广东来自Android客户端163楼2026-04-09 03:05
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          有没有大佬能推荐一些,剧情不错,大后宫全收,没啥分支的,拜托拜托🙏🏻


          IP属地:江西来自Android客户端164楼2026-04-10 23:59
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            推荐两个 洞悉 insight of you ,eon穿越时空的冒险


            IP属地:重庆来自Android客户端165楼2026-04-12 01:26
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              ## 90.问题大学——University of Problems
              - 建模/渲染:2.9 前期感觉还行,后期水剧情的时候,每个LI都是一张脸(作者说他非常喜欢这张脸),非常的让人疲劳。
              - 分镜/镜头/打光/转场: 3 作者很喜欢用移轴摄影,算是小亮点。但是没有别的特色
              - 人物塑造: 3 MC的塑造算是还行,内心戏非常不错,他也在吐槽套路,洛克茜的反差,莎拉的性格慢慢转变。瑞秋母性拉满。但是这是一个8W对话的长作品,后期剧情非常缓慢,人物塑造也就停留在了前期的水平了。
              - 自由度: 2 无沙盒,分支不多,基本上就是线性的剧情,非常让人不喜欢的是sideLI竟然还有分线,不过用mod可以剧情全看。
              - 剧情: 3 在3W对话之前,剧情还算是有点意思的,虽然套路化了点,但是也不算太过分。后期剧情非常缓慢,5W3左右的时候已经开始显得很无聊了,因为基本上都是单人场景,加上非常缓慢的剧情推进,真是让人想弃了。
              - 拔度: 4 CG量很大,动作也还可以,动画非常多,但是我还要吐槽一下,每次打完CG还要去看额外CG,非常的麻烦和耗时间,就不能放在每次CG结束后给个选项吗
              - 配乐: 3 只能说及格,能听到挺多lo-fi,应该都算是无版权音乐。
              - UI/系统: 4 UI设计的还可以,系统有画廊和奖励场景,特殊场景查看。
              - 阿拉巴马?: no
              - 页数/个数/评分:455页/248个/4.2分
              - 版本:未完结 S1 v1.8.5 Extended
              - 个人评分: 3.6/5
              中等的拔作。
              首先体量确实是大,17个g的内容,8w对话。前期几个设定还算有趣,比如男女混寝,姐妹会阴谋等等。中后期也有一些闪光点,比如尼基这个和MC用semen画画,MC和洛克茜整体的互动,把洛克茜从精神小妹塑造成一个贤妻良母的过程,还有和瑞秋关于身份的辩论,感情描写是相当细腻的。然后拔度还不错,虽然都是1V1,但是战斗场面非常多,很多战斗结束之后还有平行世界发生的额外CG。
              但是接下来要说的是缺点
              缺点一,在前期过后,中期开始全是公式化,约会,打球,然后谈心,而且全是单人场景。之前没提到,作者因为喜欢一张脸,所有好几个LI都是一张脸微调,换了不同发型。这在前期还好,中后期由于剧情非常无聊,你只能在动作戏的时候看LI的脸,结果每次都是看到同一张脸,非常的难绷。
              缺点二,有个side LI是Dom,剧情上没法反攻,想走她的线只能被动接受。
              缺点三,还有个side LI和主LI洛克茜冲突,都已经后宫作品了,sideLI还分线,虽然用mod可以全看,但是感觉设计上就很失败了。
              缺点四,额外CG就不能放在每次对应的CG后面给个选项查看吗?每次打完CG还要去画廊看这个场景有没有额外CG,真的非常麻烦和耗时间。
              总之,体量确实大,拔度确实也还行,除此之外,亮点不多,缺点不少,除非游戏荒,否则不太推荐。
              ——————————————AI总结版本—————————————————————
              **总评:**
              《University of Problems》是一部体量非常大的作品,内容规模确实夸张,接近 8 万对话量,整体更偏向“量取胜”的类型。建模前期观感尚可,但中后期问题明显——多个 LI 使用同一张脸微调,只通过发型和细节区分,在剧情节奏放缓后,这一点会被放大,容易产生视觉疲劳。
              分镜方面作者有一些个人偏好,例如较多使用类似移轴效果,算是小亮点,但整体镜头语言较为单一,没有形成更完整的风格体系。人物塑造在前期表现还不错,MC 的内心独白和自嘲能增加可读性,部分角色如 Roxy、Sarah、Rachel 都有一定成长轨迹和情感变化。但随着剧情推进变慢,人物发展基本停滞,后期更多是在重复既有模式。
              剧情节奏是本作最大的问题。前期(约前 3 万对话)还能维持一定新鲜感,包含男女混寝、社团关系等设定;但中后期逐渐进入固定循环:约会—互动—谈心,且大多为单人场景,缺乏变化。到中段后节奏明显拖慢,推进动力不足,容易让人产生疲劳感。
              玩法结构偏线性,分支较少,但设计上存在一些让人不太舒服的地方,例如 side LI 也存在分线限制,需要额外手段才能完整体验内容。部分关系设定也较为固定,缺乏调整空间。
              演出方面反而是本作的优势之一。CG 数量多,动画流畅,整体表现稳定,虽然大多为单人互动,但覆盖面广。额外场景设计也较丰富,不过需要通过画廊额外查看,每次切换略显繁琐,影响体验流畅度。
              配乐整体及格,偏向常见的 lo-fi 风格,功能性大于表现力。UI 与系统设计完成度不错,画廊与奖励内容齐全,操作体验较为顺畅。
              是一部优缺点都很明显的作品:体量大、演出内容丰富,但中后期节奏失控、结构重复、视觉设计单一。更适合对内容量有需求、能接受慢节奏推进的玩家;如果更看重节奏和结构,体验可能会打折扣。


              IP属地:北京167楼2026-04-13 13:02
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                我接下来要玩的这个估计本吧不超过五个人玩过,名字是Straight!?
                是的,这是LGBT游戏,我本着开眼界玩的,不喜欢的可以跳过下次更新


                IP属地:北京169楼2026-04-13 22:52
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                  2026-04-18 03:19:33
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                  如果能接受扭曲的记忆的建模的话,是一部很有意思的作品


                  IP属地:山东来自Android客户端170楼2026-04-14 17:34
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                    建議申精,佩佩的帖都可以有精這篇一樣也可以


                    IP属地:中国香港172楼2026-04-14 20:06
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                      我玩过这几个能简评下吗
                      猎艳逐影
                      校长 the headmaster
                      黑魔法
                      后宫酒店
                      the twist (载入太慢了)
                      夏日传说(未做完支线就重制还拖 狗屎)


                      IP属地:中国香港173楼2026-04-16 00:47
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                        今天才发现,我涟漪的评价没发到这个贴子里,现在给补上


                        IP属地:北京174楼2026-04-16 19:49
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                          首先是0.8版本的旧版评价:
                          ## 8.涟漪--Ripples
                          - 建模类型:HS1
                          - 建模:我非常不喜欢这种建模,感觉磨皮过度,这玩意既不是HS2又不是DAZ,感觉很怪异
                          - 分镜/镜头/打光/转场:中等,没什么特色,场景布置还算不错
                          - 人物塑造:MC的塑造感觉有点平淡,LI的塑造就稍微有点说法了,我挺喜欢斯嘉丽的,她在1999年和2019年,一个是活泼少女,一个是母性十足的女人,塑造的还不错
                          - 阿拉巴马?:yes,有patch。但是这个剧情里不知道到底会不会是传统那些时空穿越的剧情,到底2019年的LI是不是1999年的LI和MC的女儿,还有待后续剧情揭晓
                          - 自由度:没有沙盒,分支不多
                          - 剧情:剧情比较轻松,我认为是光明版的《暗黑》,MC在1999年和2019年两个时间线穿梭,试图解开自己和家人的过去。剧情节奏感还不错,谜团设置的也还可以
                          - 拔度:中等,动画师水平一般,主要模型很难绷
                          - 配乐:还可以,我印象比较深的是MC在1999年和斯嘉丽在河边的那段音乐
                          - UI/系统:中等偏上,不算难用
                          - F95评论页数/评分个数/评分:评论页数:719页,评分个数:406,评分:4.8/5
                          - 是否完结/当前集数/评价时最新版本:未完结,当前集数:S1,评价时最新版本:v0.8.0 Public
                          - 当前对话总数:S1 71121
                          - 个人评分:4.1/5
                          我挺喜欢这个剧情,感觉有一种德剧《暗黑》的味道。MC穿越时间是固定的,两边时间线一起发展。就是这个模型真的有点拉后腿,希望作者后续能再精进一下模型。
                          ——————————————AI总结版本—————————————————————
                          ## 8.涟漪——Ripples
                          - 建模/渲染:2.5
                          - 分镜/镜头/打光/转场:3
                          - 人物塑造:3.5
                          - 自由度:2.5
                          - 剧情:4
                          - 拔度:3
                          - 配乐:3.5
                          - UI/系统:3.5
                          - 阿拉巴马?:是(有 patch,走向待定)
                          - 页数/个数/评分:719页/406个/4.8分
                          - 版本:未完结 S1 v0.8.0 Public
                          - 个人评分:4.1
                          **总评:**
                          《涟漪》是一部明显偏剧情驱动的作品,整体氛围比较轻松,但核心设定有一定深度。建模是本作最明显的短板,风格介于 HS2 和 DAZ 之间,但两边都没贴合好,人物观感偏怪,比较影响第一印象。镜头和打光表现中规中矩,场景布置还算用心,但整体缺乏记忆点。
                          人物塑造方面,主角存在感偏弱,不过主要女性角色相对更有亮点,其中有角色在不同时代呈现出明显不同的性格状态,对比感做得不错,是少数能让人留下印象的部分。玩法结构比较线性,没有沙盒设计,分支数量也不多,重心基本放在叙事推进上。
                          剧情是本作最大的优点。故事围绕两条固定时间线展开,节奏控制得当,谜团设置清晰,整体有一种偏“光明版”的时间题材作品味道。虽然部分关键设定仍需后续展开验证,但目前的铺陈和悬念感是成立的,让人有继续追下去的意愿。
                          演出方面整体偏中等,动画表现一般,模型本身的限制也影响了表现力。配乐发挥稳定,有少数场景能起到明显的情绪加成。UI 和系统体验尚可,不算出彩,但使用上也不会成为负担。
                          综合来看,《涟漪》是一部明显“剧情大于制作”的作品,时间线叙事和氛围感是核心吸引力,如果后续能在建模上有所提升,整体完成度还有不小的上升空间。


                          IP属地:北京175楼2026-04-16 19:50
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                            ### 8.1 涟漪--Ripples 0.9再评
                            - 建模类型:HS1
                            - 建模:3.8 再评涟漪的时候,我已经阅读量上去了,玩过康乃馨之后对HS1的建模有了更深刻的了解,虽然HS1的人物的分离度不高,看久了也挺顺眼
                            - 分镜/镜头/打光/转场:3.5 中等偏上,越轴镜头比较少
                            - 人物塑造:3.8 笔墨最重的是珍妮,来自20年前她,达西的性格也非常的不错,完美的tomboy。但是LI目前出场太多,其它LI平均分下来,感觉塑造的还不够丰满
                            - 阿拉巴马?:yes,有patch。但是涟漪作者明确表示以后不会再出官方的阿拉巴马补丁,但是如果整个故事缺少了阿拉巴马,那将会变得相当平庸和无趣。希望作者只是口嫌体正直
                            - 自由度:3.5 没有沙盒,分支不多
                            - 剧情:4 在0.9出现后,我更加坚定了这是光明版《暗黑》的想法,剧情整体还是偏向轻松,不像暗黑那样让人看着很憋屈很难受。MC目前的主动性不够,谜语人也太多。而且有个缺点是每个版本的主线推进实在有点少,0.8和0.9推进相当有限,甚至略显拖沓。
                            - 拔度:3.5 中等,动画师水平一般,但是量还是很大的
                            - 配乐:4 0.9用了很多AI音乐,但是之前的版本配乐我很喜欢,我印象比较深的是MC在1999年和斯嘉丽在河边的那段音乐
                            - UI/系统:4.5 UI非常不错,CG和奖励渲染的观看系统也无可挑剔,也有人物属性界面,感觉设计感不错
                            - F95评论页数/评分个数/评分:评论页数:842页,评分个数:424,评分:4.8/5
                            - 是否完结/当前集数/评价时最新版本:未完结,当前集数:S1,评价时最新版本:v0.9.1
                            - 当前对话总数:S1 71121
                            - 个人评分:4.5/5
                            之前评价过一版涟漪,当时阅读量还有限,对HS1的模型有很大的偏见。当然现在已经在康乃馨的洗礼下,完全接受了HS1的模型。涟漪后期的渲染也很优秀。
                            涟漪的优点很明显,模仿暗黑的,时间穿越的剧情,轻松的日常氛围,和大量而且不分线的LI(除了斯凯勒和杰西卡),我非常着迷于时间题材,只要写好了,那必然是神作级别。音乐和UI非常不错,UI可以说是顶级级别。拔度也无可挑剔,感觉做到HS1的极限了。
                            缺点第一是剧情推进在最近两个版本慢了下来,导致在进行日常的时候让人有种大事未尽的烦躁感;第二是LI数量庞大,导致有些LI着墨太少,缺乏个性;第三是阿拉巴马,Jestur如果真的剥离阿拉巴马,整个故事就会变得相当平庸。暗黑的好看之处正是因为命运的捉弄让四个家族深陷在阿拉巴马的泥潭中。
                            总之,这次大大提高了对涟漪的评价,目前涟漪是F95加权榜第十,证明大家还是和我一样期待时空穿梭带来的各种悖论和禁忌的结果,以前老说涟漪一人一城,希望之后涟漪可以好好打磨主线,不要求像暗黑一样的严谨,只要能让整个故事哦更紧凑一些,逻辑完整一些,小的BUG其实也无关紧要了。
                            最后,强烈推荐,也强烈看好涟漪的后续发展,期待它能成为时空穿越题材的经典AVN。
                            ——————————————AI总结版本—————————————————————
                            在 0.9 版本之后,再回头看,整体评价明显上升。随着接触的作品变多,对 HS1 建模的接受度也提高了,这作的人物虽然分离度不算高,但看久之后反而顺眼,后期渲染质量也有提升,整体观感比初期印象要好不少。
                            本作最大的吸引力依然是时间题材。整体氛围偏轻松,更像“光明版”的时间循环故事,没有那种压抑感,但核心设定依然有足够空间去展开复杂关系。当前剧情仍在铺陈阶段,主线悬念持续存在,不过 MC 的主动性偏弱,加上信息释放节奏较慢,容易出现“日常推进但主线停滞”的割裂感。0.8 和 0.9 两个版本主线推进幅度不大,节奏上略显拖沓。
                            人物方面,重点刻画集中在少数角色上,例如 Jenny(来自过去的关键人物)与 Darcy 的性格表现都比较鲜明,但整体 LI 数量较多,平均下来部分角色戏份不足,塑造深度不够。分线较少、整体不强制分支的设计在体验上是加分项,但也进一步放大了“人多但笔墨有限”的问题。
                            演出层面维持在中上水准,动画量充足但精度一般,整体属于稳定发挥。配乐方面,早期版本的音乐更有记忆点,0.9 引入较多新曲后风格略有变化,不过整体氛围依然在线。UI 和系统是本作的明显优势,界面设计与画廊系统完成度很高,属于同类作品中比较突出的水平。
                            关于设定层面,一些核心关系与时间线的交织是本作的重要看点,如果处理得当会极大提升剧情张力;反之则容易削弱整体复杂度。目前作者在相关内容上的态度略显保留,也让后续走向存在不确定性。
                            综合来看,在 0.9 之后已经从“有潜力”提升到了“值得重点关注”的阶段。时间题材本身就具备上限,只要后续能够加强主线推进节奏、平衡角色塑造,并把核心设定收拢好,它完全有机会成为这一题材中的代表作。


                            IP属地:北京178楼2026-04-16 19:59
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                              2026-04-18 03:13:33
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                              我去好多楼,lz有没有玩过溺爱时间旅行,这我也觉得还行,如果作者对它的时间理论能自圆其说的话,但其中也有点雷人剧情


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端179楼2026-04-17 16:13
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