## 10.曦升之城--Heilorise
- 建模:中等。男主黄毛挺难蚌
- 分镜/镜头/打光/转场:非常不错,镜头和打光都很有电影感,感觉是老登
- 人物塑造:这是曦升的强处,男主四个属性,很多选项都会影响对话和剧情走向,不同性格的MC对话也不一样。LI目前没怎么塑造,因为量还少
- 阿拉巴马?:yes,有patch 有个姐姐
- 自由度:派对有沙盒,占比不高。分支是树状结构,选择不同会影响对话和剧情
- 剧情:剧情目前还比较少,但是世界观铺陈,剧情安排,镜头,打光都是上乘作品。其分支也是和IC这种影响深远会影响对话的类型
- 拔度:一般,CG很少
- 配乐:很不错,派对的音乐,还有0.2结尾的音乐都很有感觉
- UI/系统:UI还不错,系统中等偏上
- F95评论页数/评分个数/评分:评论页数:只有15,评分个数:34,评分:4.2/5
- 是否完结/当前集数/评价时最新版本:未完结,当前集数:S1,评价时最新版本:v0.2.1
- 个人评分:4.4/5
佳作,更新目前还比较少,但是世界观铺陈,剧情安排,镜头,打光都是上乘作品。其分支也是和IC这种影响深远会影响对话的类型。这玩意如果做的好,后续树状结构的剧情,会非常精彩。
————————————————AI总结版本————————————————
## 10.曦升之城——Heilorise
- 建模/渲染:3
- 分镜/镜头/打光/转场:4.5
- 人物塑造:4
- 自由度:3.5
- 剧情:4
- 拔度:3
- 配乐:4
- UI/系统:4
- 阿拉巴马?:是(有 patch)
- 页数/个数/评分:15页/34个/4.2分
- 版本:未完结 S1 v0.2.1
- 个人评分:4.4
**总评:**
《曦升之城》目前内容量不多,但整体完成度和潜力都非常突出。建模水平中等,主角形象见仁见智,但并不影响整体体验。真正亮眼的是镜头、打光和分镜设计,很多场景都有明显的电影感,整体气质在 VN 里非常突出。
人物系统是本作的核心特色。主角拥有多项性格属性,不同选择会实际影响对话和剧情走向,不同性格下的表现差异也能明显感知。目前女性角色塑造还不算展开,更多是作为世界观的一部分出现,后续空间很大。
玩法上有少量沙盒内容,主要集中在特定场景中,占比不高,但剧情分支采用树状结构,选择带来的影响偏深层,属于会在后续持续发酵的类型。剧情现阶段以铺陈为主,但世界观、节奏控制和叙事方式都相当成熟,让人对后续发展有期待。
演出方面表现偏克制,相关内容存在感不强,CG 数量也不多。配乐质量不错,派对场景和章节结尾的音乐都能有效带动情绪。UI 设计整体舒适,系统体验中等偏上。
综合来看,《曦升之城》是一部明显处于“起跑阶段”的佳作,目前体量有限,但在叙事结构、分支设计和演出水准上已经展现出很高上限。如果后续能稳住更新节奏,把树状剧情充分展开,这会是一部非常值得长期追的作品。
- 建模:中等。男主黄毛挺难蚌
- 分镜/镜头/打光/转场:非常不错,镜头和打光都很有电影感,感觉是老登
- 人物塑造:这是曦升的强处,男主四个属性,很多选项都会影响对话和剧情走向,不同性格的MC对话也不一样。LI目前没怎么塑造,因为量还少
- 阿拉巴马?:yes,有patch 有个姐姐
- 自由度:派对有沙盒,占比不高。分支是树状结构,选择不同会影响对话和剧情
- 剧情:剧情目前还比较少,但是世界观铺陈,剧情安排,镜头,打光都是上乘作品。其分支也是和IC这种影响深远会影响对话的类型
- 拔度:一般,CG很少
- 配乐:很不错,派对的音乐,还有0.2结尾的音乐都很有感觉
- UI/系统:UI还不错,系统中等偏上
- F95评论页数/评分个数/评分:评论页数:只有15,评分个数:34,评分:4.2/5
- 是否完结/当前集数/评价时最新版本:未完结,当前集数:S1,评价时最新版本:v0.2.1
- 个人评分:4.4/5
佳作,更新目前还比较少,但是世界观铺陈,剧情安排,镜头,打光都是上乘作品。其分支也是和IC这种影响深远会影响对话的类型。这玩意如果做的好,后续树状结构的剧情,会非常精彩。
————————————————AI总结版本————————————————
## 10.曦升之城——Heilorise
- 建模/渲染:3
- 分镜/镜头/打光/转场:4.5
- 人物塑造:4
- 自由度:3.5
- 剧情:4
- 拔度:3
- 配乐:4
- UI/系统:4
- 阿拉巴马?:是(有 patch)
- 页数/个数/评分:15页/34个/4.2分
- 版本:未完结 S1 v0.2.1
- 个人评分:4.4
**总评:**
《曦升之城》目前内容量不多,但整体完成度和潜力都非常突出。建模水平中等,主角形象见仁见智,但并不影响整体体验。真正亮眼的是镜头、打光和分镜设计,很多场景都有明显的电影感,整体气质在 VN 里非常突出。
人物系统是本作的核心特色。主角拥有多项性格属性,不同选择会实际影响对话和剧情走向,不同性格下的表现差异也能明显感知。目前女性角色塑造还不算展开,更多是作为世界观的一部分出现,后续空间很大。
玩法上有少量沙盒内容,主要集中在特定场景中,占比不高,但剧情分支采用树状结构,选择带来的影响偏深层,属于会在后续持续发酵的类型。剧情现阶段以铺陈为主,但世界观、节奏控制和叙事方式都相当成熟,让人对后续发展有期待。
演出方面表现偏克制,相关内容存在感不强,CG 数量也不多。配乐质量不错,派对场景和章节结尾的音乐都能有效带动情绪。UI 设计整体舒适,系统体验中等偏上。
综合来看,《曦升之城》是一部明显处于“起跑阶段”的佳作,目前体量有限,但在叙事结构、分支设计和演出水准上已经展现出很高上限。如果后续能稳住更新节奏,把树状剧情充分展开,这会是一部非常值得长期追的作品。










