#### 追踪之刃
1c能力,铸造7(11),大剑变为aoe伤害
评价:人上人
不完全能解决问题的大aoe,有大剑且无竞争可抓,不吃敲。
虽然说储君很怕群怪的问题会放大aoe的评分,但是追踪之刃的评价并不会因此提升太多。因为面对群怪时最好的做法是快速减员,如果aoe不能减员则造成的伤害再多也没意义。而铸剑本身就是一个偏后置的伤害,大剑铸到差不多了才会打出。而这个时间点前追踪之刃无法产生任何效果。而更糟糕的是储君三层最怕的三骑士本身就克制大剑,无法处理三骑士更降低了追踪之刃的评分。大剑本身就和打群怪的思路是相悖的,因此追踪之刃不是一张强力的aoe。
缺点说了这么多,但是追踪之刃本身带7(11)铸,待在卡组里不会产生太多压力,并且在面对部分群怪包括千足虫时也能起到一定效果。因此这张牌的定位就变成了没有更好的选择时可以带一张的类型。

1c能力,铸造7(11),大剑变为aoe伤害
评价:人上人
不完全能解决问题的大aoe,有大剑且无竞争可抓,不吃敲。
虽然说储君很怕群怪的问题会放大aoe的评分,但是追踪之刃的评价并不会因此提升太多。因为面对群怪时最好的做法是快速减员,如果aoe不能减员则造成的伤害再多也没意义。而铸剑本身就是一个偏后置的伤害,大剑铸到差不多了才会打出。而这个时间点前追踪之刃无法产生任何效果。而更糟糕的是储君三层最怕的三骑士本身就克制大剑,无法处理三骑士更降低了追踪之刃的评分。大剑本身就和打群怪的思路是相悖的,因此追踪之刃不是一张强力的aoe。
缺点说了这么多,但是追踪之刃本身带7(11)铸,待在卡组里不会产生太多压力,并且在面对部分群怪包括千足虫时也能起到一定效果。因此这张牌的定位就变成了没有更好的选择时可以带一张的类型。

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